Нейропсихология
Подвижные игры для дошкольников: 15 игр для дома и двора
Вечер, за окном темно, ребёнок носится по квартире и не может остановиться. Можно сказать «хватит бегать» в десятый раз. А можно предложить игру, где бегать нужно, но по правилу: на «замри» стоять, на последнем слове стишка убегать, на «ночь наступает» не шевелиться. Беготня никуда не денется, но у неё появятся рамки, и ребёнок будет держать их сам.
Подвижные игры с правилами — не просто способ выпустить пар. Т. В. Ахутина, рассказывая о трудностях учения, отмечает, что городские дети меньше своих деревенских сверстников играют в подвижные игры и игры с правилами, и это вместе с другими причинами даёт неравномерность развития к школе. А что делать на улице, когда игрушек нет, а ребёнка нужно занять, подскажет статья про игры на прогулке по возрастам.
А. В. Семенович пишет, что родителям стоит уделять больше внимания игре в мяч об стенку, вышибалам, скакалкам и классикам — тому, что ещё недавно было обычной частью детства. Ниже — пятнадцать таких игр для дома и двора, разложенных по тому, что они тренируют, с возрастом, числом игроков и ссылками на подробные разборы.
как выбрать игру · таблица 15 игр · сигнал и торможение · внимание и переключение · равновесие и координация · ритм и слово · план на две недели · как играть с толком · когда игр мало · итог
Как выбрать игру: по задаче, а не по списку
В нейропсихологии, идущей от А. Р. Лурии, мозг описывают как три согласованные системы. Одна отвечает за энергию и тонус: чтобы ребёнок был бодр, но не перевозбуждён. Другая — за приём информации: слух, зрение, ощущение собственного тела и пространства. Третья — за программу и контроль: удержать правило, остановить лишнее движение, проверить себя.
У дошкольника дольше всех созревает третья: лобные отделы мозга, по Семенович, достигают окончательной зрелости только к 12–15 годам.
Подвижные игры хорошо раскладываются по этим задачам. Одни прежде всего учат останавливаться по сигналу. Другие — слушать, переключаться и помнить. Третьи — держать равновесие и согласовывать движения. Четвёртые — двигаться в ритм со словом.
Если вы знаете, что ребёнку труднее, начните с соответствующей группы. Если не знаете, берите по игре из каждой: это и будет хорошая разминка для всех систем сразу.
Ахутина отдельно замечает, что именно в подвижных играх хорошо видно, насколько ребёнок координирован, точен, может ли выполнить последовательность движений и как ориентируется в собственном теле и в пространстве. Так что игра — это ещё и способ присмотреться.
Если не знаете, с чего начать. Сегодня — «Ровным кругом»: ритм и остановка на слове. Завтра — «Гуси-гуси»: дождаться сигнала. Это две самые простые игры подборки, в них можно играть вдвоём и в маленькой комнате, а дальше поможет план на две недели.
Пятнадцать игр в одной таблице
Сколько игроков указано минимально: почти во все игры можно играть вдвоём со взрослым.
| Игра | Возраст | Игроки | Что тренирует | Где |
|---|---|---|---|---|
| «Гуси-гуси» | 3–7 лет | от 2 | Дождаться сигнала, бег с увёртыванием | двор, комната |
| «У медведя во бору» | 3–6 лет | от 2 | Подойти и не сорваться, ритм стишка | двор, комната |
| «Совушка» | 4–6 лет | от 2 | Замереть и не шевелиться, пока «ночь» | комната, двор |
| «Море волнуется раз» | 4–7 лет | от 2 | Замереть и удержать позу, не рассмеяться | комната |
| «Тише едешь — дальше будешь» | 4–7 лет | от 2 | Остановиться на ходу, движение небольшими шагами | коридор, двор |
| «Съедобное — несъедобное» | 4–7 лет | от 2 | Решить за секунду, поймать или нет | комната, двор |
| «Делай, как я говорю» | 5–7 лет | от 2 | Слушать слово, а не повторять движение | комната |
| «Снежный ком» с движениями | 4–7 лет | от 2 | Память на порядок движений | комната |
| «Жмурки с колокольчиком» | 5–7 лет | от 3 | Слух и ориентировка в пространстве | комната |
| «Классики» | 4–7 лет | от 1 | Прыжок на одной ноге, право-лево, счёт | двор, коридор |
| «Удочка» | 4–7 лет | от 2 | Прыжок вовремя, ритм | двор, большая комната |
| «Тачка» | 5–7 лет | 2 | Сила рук и плеч, контроль тела | комната, трава |
| «Вышибалы» с мягким мячом | 5–7 лет | от 2 | Увернуться, рассчитать бросок | двор |
| «Каравай» | 3–5 лет | от 2 | Ритм, слово с движением, «высокий — низкий» | комната |
| «Ровным кругом» | 3–6 лет | от 2 | Шаг в ритм, стоп на слове, повторить движение | комната, двор |
Остановиться по сигналу
Семенович начинает подвижные игры своей программы со «стоп-упражнений»: ребёнок двигается свободно, а по условному сигналу замирает и держит позу. Народные игры этой группы устроены так же, только сигнал спрятан в слова.
«Гуси-гуси»
Хозяйка зовёт гусей, гуси отвечают, и бежать домой можно только на второе «летите» — первое ловушка. Волк тоже ждёт сигнала. Вдвоём: вы хозяйка и волк, ребёнок — гусь, потом наоборот. Полный текст переклички, варианты для квартиры и усложнения — в разборе игры «Гуси-гуси».
«У медведя во бору»
Грибники под стишок идут к медведю, на последнем слове медведь просыпается и ловит. Трудно и грибнику — не убежать раньше, и медведю — лежать неподвижно до конца стишка. Дома медведь — взрослый на диване, а грибы — шишки на ковре. Четыре домашних варианта — в статье про «У медведя во бору».
«Совушка»
Ведущий говорит: «День наступает — всё оживает!», и мышки бегают по комнате. «Ночь наступает — всё замирает!» — мышки застывают, а сова «вылетает на охоту» и забирает тех, кто шевельнулся. Сова — сначала взрослый, потом ребёнок. Для четырёхлетки ночь короткая, на счёт до трёх, для шестилетки — дольше, а сова может «ухать» прямо над ухом.
«Море волнуется раз»
Под считалку все — волны, на «морская фигура, на месте замри» — застывают. Главное здесь не остановиться, а удержать позу, пока ведущий смешит. Восемь усложнений, карточки фигур и ориентир, сколько секунд ребёнок держит позу, — в разборе «Море волнуется раз».
«Тише едешь — дальше будешь»
Ведущий стоит спиной и говорит: «Тише едешь — дальше будешь. Стоп!» — и оборачивается. Пока он не видит, игроки подкрадываются, на «стоп» замирают. Кто двигался — назад к старту. Это остановка прямо на ходу, без фигуры и без счёта. Вариант для коридора и шесть усложнений — в статье про «Тише едешь — дальше будешь».
Внимание, слух и переключение
«Съедобное — несъедобное»
Ведущий бросает мяч и называет слово: съедобное ловят, несъедобное отбивают или не ловят. Ловушки вроде «торт из песка» заставляют думать, а не хватать. Шестьдесят слов по возрасту и игра без мяча для квартиры — в статье про «Съедобное — несъедобное».
«Делай, как я говорю»
Взрослый подаёт команды: «Руки вверх!», «Руки в стороны!», «Присели!» — и сам выполняет то же самое. А потом вдруг говорит «руки вверх», а руки опускает. Ребёнок должен слушать слово, а не повторять движение. Повторить за взрослым — самое естественное желание, и его надо затормозить. В материалах базы знаний центра это упражнение описано именно так: опираться только на словесную команду. Для пяти лет — одна «ошибка» за раунд, для шести–семи — чаще и быстрее.
«Снежный ком» с движениями
Первый игрок делает одно движение — хлопок. Второй повторяет хлопок и добавляет своё — прыжок. Третий — хлопок, прыжок и приседание. Цепочка растёт, пока кто-то не собьётся. Это память на порядок, только не слов, а движений. Как играть словами, семьёй и как записывать результаты, — в разборе «Снежного кома».
«Жмурки с колокольчиком»
Водящий стоит в центре расчищенного ковра с закрытыми глазами. У одного из игроков колокольчик, он звенит и тихо переходит с места на место, но только в пределах ковра. Водящий идёт на звук и пытается коснуться. Поймал — меняются.
Ребёнок учится определять, откуда звук, и двигаться без зрения осторожно. Повязку на глаза не надевайте тем, кто боится: можно просто зажмуриться. Взрослый всегда рядом и следит за углами.
Равновесие и координация
«Классики»
Бросить битку, проскакать на одной ноге по одиночным клеткам и на двух по парным, развернуться, подобрать битку. Дома классики выкладывают малярным скотчем. Пять схем — от «дорожки» для четырёхлеток до «улитки» для семилеток — и проба на прыжки на одной ноге в статье про игру в классики.
«Удочка»
Взрослый стоит в центре и медленно крутит скакалку или верёвку низко над землёй по кругу. Дети стоят по кругу и подпрыгивают, когда верёвка подходит к ногам. Задел — выходишь на один круг или меняешься со взрослым. Нужно увидеть, когда верёвка приближается, и прыгнуть вовремя, а не раньше и не позже. Для четырёх лет верёвка идёт очень медленно и по самой земле, для шести–семи — быстрее и чуть выше.
«Тачка»
Ребёнок упирается ладонями в пол, взрослый держит его за ноги чуть выше колен, и ребёнок «едет» на руках вперёд. Начните с двух–трёх метров. Держите ровно, не поднимайте ноги выше пояса ребёнка и не торопите. Руки и плечи получают нагрузку, которой им часто не хватает, а корпус учится держаться прямо. Если ребёнок проваливается в пояснице, держите ближе к бёдрам.
«Вышибалы» с мягким мячом
Двое водящих стоят по краям площадки и бросают мяч, стараясь попасть в игроков в середине. Игроки уворачиваются, а поймавший мяч получает «жизнь». Вдвоём со взрослым: вы бросаете, ребёнок уворачивается, потом наоборот. Мяч — только мягкий, поролоновый или тряпичный, бросать — ниже плеч. Семенович пишет, что «вышибалы» для ребёнка — один из лучших призов, ради которого он готов заниматься и скучными вещами. Другие игры с мячом — в подборке игр с мячом для детей.
Ритм и слово

«Каравай»
Все встают в круг, в середине — именинник или просто тот, чья очередь. Хоровод идёт и поёт: «Как на Ванины именины испекли мы каравай: вот такой вышины, вот такой нижины, вот такой ширины, вот такой ужины. Каравай, каравай, кого хочешь — выбирай!» На «вышины» руки вверх, на «нижины» приседаем, на «ширины» расходимся, на «ужины» сходимся к центру. Слово и движение здесь всегда вместе, а пары «высокий — низкий», «широкий — узкий» ребёнок проживает телом. Подходит с трёх лет, даже если в хороводе только вы и ребёнок, а на празднике хорошо открывает игры на день рождения для детей дома.
«Ровным кругом»
Идём по кругу и говорим: «Ровным кругом друг за другом мы идём за шагом шаг. Стой на месте! Дружно вместе сделаем вот так!» На «стой на месте» все останавливаются, а ведущий показывает движение — присесть, поднять руки, покрутиться, — и все повторяют. Потом снова по кругу, и ведущим становится другой. Здесь и шаг в ритм, и остановка на слове, и повторение движения. Подробнее о том, почему стишок и шаг так полезно соединять, — в статье о логоритмике для детей дома. Ещё два десятка народных игр — хороводы, воротца, угадайки и дворовые командные — собраны в подборке русских народных игр для детей.
План на две недели: одна игра в день
Одна игра в день, десять–пятнадцать минут. В первую неделю — знакомство с игрой. Во вторую добавляются две новые, а знакомые возвращаются с одним усложнением: так ребёнок успевает освоить правило и почувствовать, что стал лучше.
| День | Игра | На что смотреть |
|---|---|---|
| 1 | «Ровным кругом» | Останавливается ли на «стой на месте» |
| 2 | «Гуси-гуси» | Ждёт ли второго «летите» |
| 3 | «Классики»: «дорожка» или сетка | Попадает ли в клетки, не наступая на линии |
| 4 | «Море волнуется раз» | Сколько секунд держит позу |
| 5 | «Каравай» | Совпадают ли слова и движения |
| 6 | «У медведя во бору» | Лежит ли неподвижно в роли медведя |
| 7 | Любимая игра недели по выбору ребёнка | Может ли сам объяснить правила |
| 8 | «Совушка» | Замирает ли на «ночь», пока сова рядом |
| 9 | «Удочка» | Прыгает ли вовремя, а не заранее |
| 10 | «Гуси-гуси» с ложной концовкой | Останавливается ли на обманке |
| 11 | «Делай, как я говорю» (5+) или «Тачка» | Слушает ли слово, а не руки |
| 12 | «Море волнуется» с фигурой на тему | Придумывает ли фигуру сразу |
| 13 | «Классики» с усложнением | Прыгает ли на нелюбимой ноге |
| 14 | Две любимые игры, ребёнок — ведущий | Держит ли правило, когда ведёт сам |
Если ребёнку три–четыре, в одиннадцатый день вместо «Делай, как я говорю» и «Тачки» повторите «Каравай» или «Медведя». Если шесть–семь, добавьте «Тише едешь», «Съедобное — несъедобное» и «Снежный ком».
Как играть, чтобы был толк
Взрослый в игре — не судья со свистком, а такой же игрок. В три–четыре года он ведёт и ловит понарошку, в пять–шесть отдаёт ребёнку роль ведущего, а сам иногда нарочно ошибается, чтобы его поймали. Роль ведущего — отдельная тренировка: надо помнить правило за всех и вовремя дать сигнал.
Трудность подбирайте так, чтобы удача была примерно через раз. Если всё получается, добавьте одно условие: дольше, быстрее, ложный сигнал, новое правило. Если не получается ничего, уберите последнее усложнение. Не добавляйте два новых условия сразу: ребёнок не поймёт, что именно не вышло.
Одно правило для всех игр: сигнал одинаков для всех. Если взрослый сорвался раньше времени, он тоже возвращается на старт. Так ребёнок видит: правило общее, а не только для маленьких.
Короткие правила объясняйте игрой, а не лекцией: первый раунд — медленный, вместе, с проговариванием. Семенович советует, чтобы сначала правило подробно проговаривал взрослый, а потом коротко повторял сам ребёнок, отвечая на вопросы.
Подвижная игра возбуждает, поэтому в конце нужен тихий раунд: «совушка уснула», «гуси прилетели домой», «море успокоилось». Дома уберите с пола игрушки и провода, отодвиньте столик, играйте босиком или в нескользких носках.
Пример из практики: так бывает
Так бывает: в семье двое детей, четыре и шесть лет, и вечера проходят в беготне и ссорах. Мама пробует играть с ними по одной подвижной игре после ужина. Первые дни шестилетний всё время выигрывает, и младший плачет. Тогда мама даёт им разные задания в одной игре: младший в «Море» держит любую позу, старший — фигуру на тему; в «Гусях» старший — волк, который ловит только на одной ноге. Через какое-то время старший сам предлагает «фору» младшему, а вечерняя беготня превращается в игру, которая заканчивается «уснувшей совушкой».
Как понять, что игры работают
Через две недели одной игры в день обычно уже видно движение. Не по тому, сколько раз ребёнок выиграл, а по таким признакам:
- он чаще дожидается сигнала сам, без вашего «ещё нет»;
- реже срывается в конце игры, легче переходит от беготни к спокойному делу;
- сам предлагает поиграть и помнит правила с прошлого раза;
- в роли ведущего держит правило и даёт сигнал вовремя;
- увереннее прыгает, держит равновесие, реже падает и натыкается на мебель.
Если сдвигов нет совсем, не спешите делать выводы: возможно, игры слишком трудные или слишком лёгкие. Упростите или усложните и посмотрите ещё неделю.
Когда игр мало
Игры с правилами помогают большинству детей, но не заменяют специалиста, если трудности заметные. Покажите ребёнка нейропсихологу, если к пяти годам он не может дождаться сигнала даже в медленной игре с вашей подсказкой, а в саду не выдерживает ни одной игры с правилами. Если ребёнок неловок: часто падает, к пяти–шести годам не стоит на одной ноге, не может перепрыгнуть через верёвку, избегает подвижных игр. Если после любой беготни у него долгая истерика или, наоборот, он быстро выдыхается и ложится. И сразу к неврологу — если ребёнок потерял навыки, которые уже были.
Для семей из Москвы и области: в Успенском принимает нейропсихолог для дошкольников, а при неловкости и слабом равновесии помогут занятия по развитию координации и баланса. Если непонятно, с чего начать, нейропсихологическая диагностика покажет, что отстаёт: тело, внимание или контроль. Для детей, которые не могут остановиться ни в игре, ни в жизни, есть отдельный разбор об импульсивности и самоконтроле у детей.
Когда хочется не набора игр, а плана
Подвижные игры с сигналом — одна из четырёх опор, на которых держится развитие в три–пять лет. В программе Центра Репик «Мозг растёт в движении» таких опор четыре, и в каждой по восемь игр: тело и движение, руки и пальцы, восприятие и внимание, саморегуляция и общение. Всего 32 игры без парты, недельный график по 15–20 минут, чеклист развития из 15 пунктов, чтобы понять, с какого блока начать, советы на случай «не хочет» и восемь признаков, при которых пора к специалисту, с подсказкой, к какому. Стоит 790 ₽, приходит личной ссылкой на почту, работает на трёх устройствах, страницы можно распечатать, вернуть деньги можно в течение семи дней. Три игры открыты в пробной части. Для пяти–семи лет есть программа «Готовность к школе с нейропсихологом», где «Море волнуется» и ещё шесть игр на самоконтроль стоят рядом с подготовкой руки к письму.
Итог
- Подвижные игры с правилами тренируют то, что дошкольнику труднее всего: остановиться по сигналу, удержать правило, согласовать движения, двигаться в ритм.
- Выбирайте игру по задаче: сигнал и торможение, внимание и переключение, равновесие и координация, ритм и слово.
- Почти во все пятнадцать игр можно играть вдвоём со взрослым и в обычной квартире.
- Одна игра в день по десять–пятнадцать минут, тихий раунд в конце, роли по очереди, усложнение по одному.
- Если ребёнок не может дождаться сигнала ни в игре, ни в жизни или заметно неловок, покажите его специалисту.
Если хочется, чтобы игры складывались в план на каждый день, загляните в программу «Мозг растёт в движении».
Если сомневаетесь, всё ли в порядке с движением и выдержкой, позвоните или напишите в Telegram либо MAX: +7 (925) 551-06-09. Если Telegram или MAX не открываются — напишите на почту info@natalirepik.ru, мы отвечаем так же быстро. Очно мы принимаем в Успенском; если вы в другом городе, родителям можно начать с короткой онлайн-консультации.
Источники
Лурия А. Р. Основы нейропсихологии (три функциональных блока мозга). Семенович А. В. Нейропсихологическая профилактика и коррекция в детском возрасте (стоп-упражнения и условный сигнал; совет вернуть детям мяч, скакалку, вышибалы и классики; как вводить правило). Ахутина Т. В., Пылаева Н. М. Преодоление трудностей учения: нейропсихологический подход (городские дети меньше играют в подвижные игры и игры с правилами; что видно в подвижных играх). Вебинар из базы знаний центра о диагностике и коррекции у дошкольников (упражнение «делай, как я говорю»).
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Какие подвижные игры подходят детям 3–4 лет?
Во что поиграть с детьми 5–6 лет?
Какие подвижные игры можно играть дома, если места мало?
Какие подвижные игры подходят для двоих: мамы и ребёнка?
Сколько времени в день играть в подвижные игры?
Какие народные подвижные игры стоит знать?
Если нужна помощь
Как мы можем помочь
Диагностику и занятия проводим только очно, в Успенском, — так мы отвечаем за результат.
Заниматься дома
Программа «Мозг растёт в движении» →3–5 лет · Нейропсихология. Сенсомоторная база по методу замещающего онтогенеза: тело, руки, восприятие и саморегуляция. 32 игры-упражнения и чеклист развития.
Вопрос к специалисту · онлайн
Консультация нейропсихолога онлайн →Час со специалистом по видеосвязи для родителей: разберём ситуацию и дадим план для дома. Занятия и диагностика — очно.
О консультации →Диагностика и занятия · очно в Успенском
Нейропсихолог для дошкольников →Если ребёнку трудно остановиться, дождаться и удержать правило игры.
Об очном приёме →Бесплатно на почту
Задания на неделю для вашего ребёнка
Памятка «Нормы развития» — сразу. Потом два задания-игры на 5–10 минут от логопеда или нейропсихолога, раз в два дня, и короткое письмо о том, когда домашних занятий мало.
Проверьте почту
Памятка уже там. Нажмите в письме «Да, присылайте задания» — и первое задание придёт сразу. Нет письма через 10 минут — загляните в «Спам» или «Промоакции».
Понравилась статья?
Отправьте её тем, кому она пригодится.



















